程式設計教育第一本書!
本書特別提供!!教學範例網站 https://sites.google.com/view/wunan-scratchbook
為什麼要學Scratch? ●視覺化的程式設計語言,適合所有人。 利用它可以製作互動式程式、多媒體專案,包括動畫故事、讀書報告、科學實驗、遊戲和模擬程式等。 ●提升解決問題能力,生活中不可或缺。 ●學習門檻低,激發創造力和想像力。
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※書籍推薦人 專業推薦(依姓氏筆畫排序) 國立清華大學學習科學與科技研究所教授林秋斌 臺北市日新國小校長、臺北市資訊輔導團主任輔導員林裕勝 臺北市立南港高中資訊教師高慧君 國立臺中教育大學科學教育與應用學系教授許良榮
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※推薦文 為了研究Scratch 教學,我蒐集了國內外的Scratch 書籍,很多都流於食譜式教材,就是用一個個案例來呈現Scratch 的功能,但是案例間缺乏觀念的陳述,所以學生往往只能依樣畫葫蘆,不能夠將知識遷移到新案例中。部分Scratch 書籍則流於操作手冊,鉅細靡遺地介紹各種積木,但是缺乏程式設計的內涵。而這本原文書是我覺得寫得比較好的一本,很開心看到它被翻譯成中文版,讓更多學生能夠透過它認識Scratch 的各種可能性。 其實Scratch 本身就設計得很好,厲害的學生自己探索就能夠寫出不錯的作品,但是光靠探索,學生只是個工匠,東拼西湊地解決問題,而本書提供了很好的知識架構,讓學生可以將自己會做的事加以正規化,了解如何以電腦科學的角度來陳述與解決問題。對於那些需要引導的學生,本書也提供了許多範例來豐富學生的經驗,此外,本書設計了許多精美的圖文解釋來輔助學生理解程式碼的功用,相當難得。 Scratch 要學得好,除了有好書的加持很重要外,學生本身的創作慾望也很重要。因為心中有想要創作的目標,配合Scratch提供的積木來表達,透過書籍的引導,逐步掌握與電腦溝通的能力,進而透過電腦來與外在世界互動,這個過程所產生的樂趣,正是支持學生不斷往前學習的動力。 台北市立南港高中高慧君
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※審定者簡介
許惠美 審定
學歷 美國伊利諾大學香檳分校課程與教學博士
現職 佛光大學資訊應用學系助理教授
經歷 私立衛理女中英文教師
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Majed Marji 擁有韋恩州立大學的電子工程博士學位和達文波特大學戰略管理的MBA學位。他在汽車行業工作超過15年,開發了許多軟體,涉及即時資料採集、設備控制、實驗室管理、工程資料分析、嵌入式系統、遠端資訊處理、混合動力汽車,以及與安全相關的動力系統。Marji博士還是韋恩州立大學電氣工程系的兼職講師,主要講授通信工程、機器視覺、微處理器、控制系統,以及演算法和資料結構等相關課程。
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※譯者簡介
于欣龍、李澤
●于欣龍 工學碩士,現任奧松機器人公司董事長
●李澤 軟體設計師、資訊系統專案管理師
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第1 章:準備開始 第2 章:動作和繪圖 第3 章:外觀和音效 第4 章:程序 第5 章:變數 第6 章:用邏輯做決定 第7 章:重複:深入迴圈 第8 章:字串處理 第9 章:清單
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